智能体驱动的故事制作

Story Studio

把故事,推进到每一个可审阅的镜头。

从故事素材开始,在同一个八阶段工作台中完成故事计划、定时剧本、资产圣经、分镜与生成媒体,再把确认后的镜头连同证据交付给 Cut。

08个审阅阶段 9:16竖屏制作 v1Cut 交付协议

01来源有据先审阅,再改编

02版本安全每次变更可追溯

03媒体就绪衔接 Seedream 与 Seedance

04剪辑就绪版本化交付 Cut

01 / WORKFLOW

一个故事,八次始终可审阅的推进。

Story Studio 让创作进度保持明确。每个阶段都有清晰输入、可审阅输出,以及进入下一步前的人类确认。

Story Studio project stage Workbench PROJECT / READY

STAGE 01

Set the production boundary

Define format, aspect ratio, duration, audience, ownership, and the project premise before creative work begins.

输入
A premise and production brief
可审阅输出
A scoped, revision-safe project

02 / WORKBENCH

让完整制作状态,一次看清。

项目、阶段、制作内容、审阅门槛和下一步建议,都保留在同一个专属界面中。

STORY STUDIO / WORKBENCH真实插件界面
Story Studio Workbench showing projects, eight production stages, canvas, and inspector
  1. 01
    八个可点击阶段

    直接在项目、素材、写作、制作、媒体与交付审阅之间切换。

  2. 02
    有作用域的项目库

    搜索并审阅租户和组织作用域内的项目,不混淆所有权。

  3. 03
    明确的审阅门槛

    清楚看到哪些内容已就绪、缺少什么证据,以及接下来需要做出哪项决定。

03 / VISUAL DEMO

让连续性,贯穿每一个镜头。

内置原创案例《朱门账影》用三个连续画面验证完整的图片、视频生成、顺序审阅与 Cut 交付流程。

A noblewoman discovers a vermilion ledger in a candlelit room on a rainy nightSHOT 01 / 5s
纱幕后发现

缓慢推近,建立雨夜闺房与秘密账册。

远景 · 缓慢推近
A maid enters from the rain and warns the noblewoman holding the ledgerSHOT 02 / 5s
急报闯入

突发打断抬高威胁,同时保持人物与道具连续。

中景 · 门口揭示
The noblewoman hides the ledger while her maid waits behind herSHOT 03 / 5s
藏册决断

近景完成戏剧节拍,并留下清晰悬念。

近景 · 克制运动

15 秒目标时长

2 位角色稳定视觉锚点

1 个场景冷雨与暖烛光

每镜 1 个已选 MP4交付 Cut 前必需

04 / PRODUCTION HANDOFF

由专业能力生成,带着完整证据交付。

Story Studio 负责故事制作状态;图片和视频生成通过明确的 Assistant 交接完成,专业合成与导出则保留在 Cut。

01来源

已审阅素材

只有确认后的素材进入改编。

02STORY STUDIO

制作事实源

剧本、资产、镜头、选择、时间与版本保存在一起。

03SEEDREAM / SEEDANCE

生成候选

完成的图片和 MP4 通过作用域 Workspace 文件返回。

04CUT

可编辑交付

StoryCutHandoff v1 创建项目或审阅提案,不覆盖现有时间线。

从设计上保证审阅安全首次交付创建可编辑的 Cut 时间线;后续 Story 修订生成带证据的提案,绝不静默覆盖人工编辑。

05 / BUILT FOR REVIEW

创作过程,不再是黑箱。

Agent 加速制作,而影响故事与最终剪辑的关键决定始终由人掌控。

01

有据可查的故事结构

把故事梗概、主题、节拍、分集、对白和镜头连接回已审阅素材。

02

结构化管理连续性

明确保存角色、场景、道具、视觉风格、声音参考、摄影方向和时长。

03

由人确认的媒体选择

按镜头顺序审阅生成候选,并明确选择哪些作用域媒体进入剪辑。

XPERTAI 的 STORY STUDIO

你的下一个故事,已经有了第一个镜头。

创建一个有作用域的项目,导入素材,开始八阶段故事制作。